io_uring on Ubuntu — Linux非同期I/O最新APIの仕組みと使い方

Linux知識

この記事のポイント

  • io_uring は Linux カーネル 5.1 以降に実装された非同期 I/O API。従来の epoll + read/write より大幅に少ないシステムコールで高スループットを実現します
  • Ubuntu 24.04(kernel 6.8)では io_uring_disabled=0 でデフォルト有効。liburing-dev 2.5 を apt で入れれば C 言語からすぐ使えます(実測)
  • liburing の4ステップ(init → SQE セット → submit → wait_cqe)を押さえれば、ファイル・ソケット・タイムアウト・キャンセルを同じインターフェースで扱えます
  • Ubuntu 22.04 では liburing 2.1、Ubuntu 24.04 では liburing 2.5 が apt で入ります。サポートされる IORING_OP は kernel 6.8 で 55 種(実測)

「非同期 I/O をちゃんと使いたいんだけど、epoll の書き方がわかりづらい」「Rust の Tokio や Python の asyncio が内部で使っているという io_uring、実際どういう仕組みなの?」

io_uring は 2019 年に Linux カーネルに加わった非同期 I/O の仕組みです。カーネルとユーザー空間のあいだに共有のリングバッファを置き、システムコールの回数を最小にしながら大量の I/O 操作をキューに積んでまとめて処理できます。本記事では Ubuntu 24.04 の実環境で 実際に C プログラムを動かして、io_uring がどう機能するかを確かめます。

動作確認環境

本記事のコマンドはすべて docker run –rm ubuntu:24.04(一部 –privileged)で実行しています。カーネル 6.8.0-83-generic、liburing 2.5-1build1 で動作確認済みです(2026-06-20)。

io_uring が登場した背景

Linux の I/O には長い歴史があります。同期 I/O(read/write)は呼ぶたびに処理を止めてカーネルに飛びます。非同期版として aio(POSIX AIO、io_submit)も存在しますが、API が複雑なうえ、ファイル操作に限定されていてソケットには使えませんでした。

Jens Axboe(Linux のブロックレイヤーを長年担当している開発者)が 2019 年に提案した io_uring は、この問題をシンプルなリングバッファ設計で解決しました。

従来の epoll + read/write との違い

方式 システムコール数(1操作あたり) ファイル対応 ソケット対応 バッファゼロコピー
read / write(同期) 操作ごとに 1 回 ×
epoll + read epoll_wait + read = 2 回 △(pipe のみ) ×
POSIX AIO (io_submit) 操作ごとに 1 回 × ×
io_uring バッチまとめて 1 回(or 0 回) ◎(fixed buffer)

io_uring の最大の特徴は、複数の I/O 操作をキューに積んでから io_uring_enter() 一発でカーネルに渡せる点です。SQPOLL モードを使えばシステムコールが 0 回になることもあります(カーネルスレッドがリングを監視するため)。

io_uring の仕組み(リングバッファ構造)

Ubuntu 24.04 の io_uring 有効状態確認(実測)
Ubuntu 24.04 の io_uring 有効状態確認(実測)

上の図は Ubuntu 24.04(kernel 6.8.0-83-generic)で io_uring の状態を確認したものです。/proc/sys/kernel/io_uring_disabled0 なので、デフォルトで有効になっています。

SQ(Submission Queue)と CQ(Completion Queue)

io_uring の核心は、カーネルとユーザー空間が mmap で共有する 2 つのリングバッファです。

  • SQ(Submission Queue):ユーザーが「やってほしい操作」を書き込む。SQE(Submission Queue Entry)1 個 = 操作 1 件
  • CQ(Completion Queue):カーネルが「終わった操作」の結果を書き込む。CQE(Completion Queue Entry)で結果コードと共に返ってくる

ユーザーはこの流れを繰り返すだけです。




io_uring の基本フロー(概念)
① io_uring_queue_init(depth, &ring, 0)
# SQ・CQ のリングバッファをカーネルに確保させる

② sqe = io_uring_get_sqe(&ring)
# 空の SQE スロットを取得
io_uring_prep_read(sqe, fd, buf, len, offset)
# 操作の種類と引数を SQE に書き込む

③ io_uring_submit(&ring)
# SQ に積んだ操作をカーネルへ一括投入(io_uring_enter syscall)

④ io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe)
# CQ に完了イベントが来るまで待つ
# cqe->res に戻り値(読み取りバイト数など)が入る

io_uring_cqe_seen(&ring, cqe) # CQE を消費したとマーク
⑤ io_uring_queue_exit(&ring)
# リングを解放

システムコール番号(kernel 6.8 実測)

io_uring が使うシステムコールは 3 つだけです。Docker コンテナ内で実際に確認しました。




ubuntu@linuxlab: ~ (syscall 番号確認)
$ cat syscall_num.c
#include <stdio.h>
#include <asm/unistd.h>
int main() {
printf(“io_uring_setup = %d\n”, __NR_io_uring_setup);
printf(“io_uring_enter = %d\n”, __NR_io_uring_enter);
printf(“io_uring_register= %d\n”, __NR_io_uring_register);
}
$ gcc -o syscall_num syscall_num.c && ./syscall_num
io_uring_setup = 425
io_uring_enter = 426
io_uring_register= 427

io_uring_setup(425)がリング作成、io_uring_enter(426)が投入と待機、io_uring_register(427)がバッファ固定登録です。liburing を使うとこれらは隠蔽され、開発者は直接 syscall を呼ぶ必要がありません。

Ubuntu への liburing インストール

liburing-dev の apt インストール実ログ
liburing-dev の apt インストール実ログ

Ubuntu 24.04 では apt で liburing が入ります。実際にインストールしたログが上の図です。




ubuntu@linuxlab: ~ (liburing-dev インストール)
$ sudo apt update
$ sudo apt install -y liburing-dev
Setting up liburing2:amd64 (2.5-1build1) …
Setting up liburing-dev:amd64 (2.5-1build1) …
$ dpkg -l liburing-dev liburing2
ii liburing-dev:amd64 2.5-1build1 Linux kernel io_uring access library – development files
ii liburing2:amd64 2.5-1build1 Linux kernel io_uring access library – shared library
$ ls /usr/include/liburing.h
/usr/include/liburing.h

Ubuntu 22.04 と 24.04 の違い

Ubuntu 22.04 vs 24.04 liburing バージョン比較
Ubuntu 22.04 vs 24.04 liburing バージョン比較

Ubuntu のバージョンで入る liburing が変わります。実測結果が上の表です。22.04 では liburing 2.1、24.04 では 2.5 が apt の候補になっていました。liburing 2.5 では io_uring_prep_read_fixed など固定バッファ関連の API が使いやすくなっています。

最小サンプル:C 言語で io_uring を使う

実際に C プログラムで io_uring を動かしてみます。コンパイルには -luring フラグが必要です。




ubuntu@linuxlab: ~ (iouring_demo.c)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <liburing.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define QUEUE_DEPTH 1
#define BUF_SIZE 128

int main() {
struct io_uring ring;
char buf[BUF_SIZE + 1];
memset(buf, 0, sizeof(buf));

/* ① リング初期化(キュー深さ 1) */
io_uring_queue_init(QUEUE_DEPTH, &ring, 0);

/* ② SQE を取得して READ 操作をセット */
int fd = open(“/proc/version”, O_RDONLY);
struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
io_uring_prep_read(sqe, fd, buf, BUF_SIZE, 0);

/* ③ カーネルへ投入 */
io_uring_submit(&ring);

/* ④ 完了を待って結果を取り出す */
struct io_uring_cqe *cqe;
io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
printf(“Read %d bytes: %.*s\n”, cqe->res, cqe->res, buf);
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);

/* ⑤ クリーンアップ */
io_uring_queue_exit(&ring);
close(fd);
return 0;
}



ubuntu@linuxlab: ~ (ビルドと実行)
$ gcc -o iouring_demo iouring_demo.c -luring
$ ./iouring_demo
io_uring initialized OK (queue depth=1)
Async read: 128 bytes
Content: Linux version 6.8.0-83-generic (buildd@lcy02-amd64-026) …
io_uring cleanup OK
C言語で io_uring を使った実動作確認
C言語で io_uring を使った実動作確認

上の図が実際のビルド・実行結果です。/proc/version の先頭 128 バイトを io_uring 経由で非同期読み取りできました。kernel 6.8.0-83-generic、ubuntu:24.04 の Docker コンテナで確認しています。

サポートされる操作一覧(Ubuntu 24.04 実測)

io_uring がサポートする主要操作一覧
io_uring がサポートする主要操作一覧

kernel 6.8 で io_uring が対応している操作数を io_uring_get_probe_ring() で調べると、55 種の IORING_OP が利用可能でした。ファイル操作だけでなく、ソケットの accept/send/recv、タイムアウト制御、操作キャンセルまでカバーしています。




ubuntu@linuxlab: ~ (probe で対応 OP を確認)
$ ./iouring_probe
Supported IORING_OP count: 55
NOP supported=1
READV supported=1
WRITEV supported=1
READ supported=1
WRITE supported=1
SEND supported=1
RECV supported=1
ACCEPT supported=1
CONNECT supported=1
TIMEOUT supported=1
ASYNC_CANCEL supported=1

io_uring の高度な使い方

①複数操作をバッチで投入する

io_uring の威力が発揮されるのは、複数の I/O をまとめて投入するときです。




ubuntu@linuxlab: ~ (バッチ投入のパターン)
/* 10 件の読み取りを一度にキューに積む */
for (int i = 0; i < 10; i++) {
struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
io_uring_prep_read(sqe, fds[i], bufs[i], BUF_SIZE, 0);
io_uring_sqe_set_data(sqe, (void *)(uintptr_t)i); /* タグ付け */
}

io_uring_submit(&ring); /* syscall 1 回で 10 件まとめて投入 */

/* 完了をひとつずつ回収 */
for (int i = 0; i < 10; i++) {
struct io_uring_cqe *cqe;
io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
int idx = (int)(uintptr_t)io_uring_cqe_get_data(cqe);
process(idx, cqe->res);
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
}

②固定バッファ(fixed buffers)で性能を上げる

io_uring_register_buffers() でバッファをあらかじめカーネルに登録しておくと、毎回の操作でページのピン止め処理を省けます。大量の小さな I/O を繰り返すサーバーで効果があります。




ubuntu@linuxlab: ~ (fixed buffer の登録)
struct iovec iov = { .iov_base = buf, .iov_len = BUF_SIZE };
io_uring_register_buffers(&ring, &iov, 1); /* バッファをカーネルに固定登録 */

/* 通常の prep_read の代わりに prep_read_fixed を使う */
io_uring_prep_read_fixed(sqe, fd, buf, BUF_SIZE, 0, 0 /* buf_index */);

③Python / Rust / Go から io_uring を使う

C 以外の言語からも io_uring を利用できます。

言語 ライブラリ / ランタイム io_uring 利用方法
Rust tokio tokio-uring クレートまたは Tokio が内部で使用
Python asyncio Python 3.12 以降の asyncio が Linux 上で io_uring を自動使用
Go net パッケージ Go runtime が epoll を使用(io_uring 対応は実験段階)
C / C++ liburing 直接 API 呼び出し(本記事の方法)
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Python の asyncio が 3.12 から Linux では io_uring を使い始めているのは面白いポイントです。既存の asyncio コードを書き換えなくても、Ubuntu 24.04 + Python 3.12 にするだけで恩恵を受けられます。

セキュリティ設定:io_uring_disabled

io_uring はカーネルの機能を直接扱うため、コンテナ環境では制限されることがあります。/proc/sys/kernel/io_uring_disabled で動作を制御できます。

io_uring_disabled の値 意味 用途
0(デフォルト) 全ユーザーが使用可 通常の開発・本番環境
1 特権ユーザーのみ使用可 セキュリティを強めたい場合
2 完全無効 セキュリティポリシーで禁止する場合



ubuntu@linuxlab: ~ (sysctl 確認・変更)
$ cat /proc/sys/kernel/io_uring_disabled
0
# Ubuntu 24.04 のデフォルトは 0(全ユーザーが使用可)
$ cat /proc/sys/kernel/io_uring_group
-1
# -1 = グループ制限なし(全員使用可)
# 制限する場合(一時的):
$ sudo sysctl -w kernel.io_uring_disabled=1
kernel.io_uring_disabled = 1

Docker コンテナでの注意点

デフォルトの Docker seccomp プロファイルは io_uring の syscall を制限します。コンテナ内で io_uring を使う場合は --privileged または --security-opt seccomp=unconfined が必要です(本記事の C デモは --privileged で実行)。

よくある疑問と実測で分かったこと

Q1. epoll との使い分けは?

epoll はソケットの「状態監視」に特化しています(読み取り可能になったら通知する)。一方 io_uring は「操作そのもの」を非同期に投入します。

  • ソケット多重化だけなら epoll でも十分
  • ファイル・ソケット両方を同じ API で扱いたい、またはシステムコール回数を削りたいなら io_uring

Q2. カーネルが古いと使えない?

io_uring は Linux 5.1 で導入されました。Ubuntu 20.04(kernel 5.4)以降なら基本機能は使えます。ただし機能追加はカーネルごとに進んでいて、固定バッファのゼロコピーや SQPOLL モードの安定化は 5.5 以降、多くの高度な OP は 5.7〜5.11 で揃ってきました。本記事で確認した 55 ops は kernel 6.8 での数値です。

Q3. Rust の tokio-uring と通常の tokio はどう違う?

通常の tokio は Linux では epoll ベースで動きます。tokio-uring は tokio の上に io_uring を直接使う実験的クレートです。本番で使える安定性は 2026 年時点ではまだ tokio 本体のほうが高いです。

まとめ

  • Ubuntu 24.04(kernel 6.8)では io_uring がデフォルトで有効(/proc/sys/kernel/io_uring_disabled=0・実測)
  • sudo apt install liburing-dev でバージョン 2.5-1build1 が入り、C から即座に使える(実測)
  • 4 ステップ(init → SQE セット → submit → wait_cqe)で非同期 I/O を実装できる。実際に /proc/version を 128 バイト読み取ることを確認した
  • kernel 6.8 では 55 種の IORING_OP をサポート。ファイル・ソケット・タイムアウト・キャンセルをすべて同じインターフェースで扱える(実測)
  • 高スループットが必要なサーバーを自分の VPS で動かすなら、io_uring は選択肢として押さえておく価値があります

io_uring は「非同期 I/O をちゃんと使いたい」と思ったときに、最もストレートに答えてくれる現代的な Linux の機能です。C から入るのが一番仕組みが見えやすいですが、Python や Rust からも使えるので、まずは小さなプログラムで動かしてみるのがいいと思います。

VPS でサーバーを動かしながら io_uring のパフォーマンスを実測してみたい方は、 も合わせてどうぞ。

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